정의 |
승급 시스템은 무기, 갑옷, 장갑, 신발, 목걸이,반지 6가지 아이템을 상위 레벨로 상향하는 시스템 |
제공 NPC |
지존 호법 NPC (* 지존성 입장은 호법 NPC를 통해 입장 가능하며 , 기여도 50이상 보유해야 입장 가능) |
승급 조건 |
- 승급 진행을 위해서는 아이템의 레벨보다 높은 캐릭터만 가능
Ex) 95명급 창 아이템을 105명급 창 아이템으로 승급 시도 시 캐릭터의 레벨은 105성 이상
- 승급 시도 시에는 최소 12% 강화율이 되어 있어야만 가능
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승급 시 하락되는 조합단계 |
단계 |
하락 |
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단계 |
조합 단계 |
1단계 |
1단계 |
7단계 |
4단계 |
2단계 |
1단계 |
8단계 |
4단계 |
3단계 |
2단계 |
9단계 |
5단계 |
4단계 |
2단계 |
10단계 |
5단계 |
5단계 |
3단계 |
11단계 |
6단계 |
6단계 |
3단계 |
12단계 |
6단계 |
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승급 시 적용 규칙 |
승급레벨 |
적용규칙 |
45성 → 55성 |
* 무공옵션의 종류, 무공의 +수치 변경될 수 있음 * 85성 -> 95성으로의 승급 시 복장에 한하여 (상,중,하) 변경될 수 있음 |
55성 → 65성 |
65성 → 75성 |
75성 → 85성 |
85성 → 95성 |
95성 → 105성(명) |
무공옵션의 종류, 무공의 +수치, 아이템의 (상,중,하) 변경 될 수 있음 |
100성 → 110성(신) |
무공옵션의 종류 변경될 수 있음 |
105성 |
승급시 무공옵션 종류는 그대로 유지 되며, 가중치는 +4로 고정(명) |
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승급 시 강화율 변경 |
구분 |
확률 |
강화율 유지 |
40% |
강화율 25% 하락 |
60% |
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명급 장비 승급 시 필요한 은화 및 확률 |
승급 전 레벨 |
승급 후 레벨 |
성공 확률 |
은화 |
실패 시 |
자옥성석 |
적명옥석 |
45성 |
55성 |
35% |
37% |
10만 |
강화율이 하락할 확률 10% 존재 |
55성 |
65성 |
33% |
35% |
20만 |
65성 |
75성 |
31% |
33% |
30만 |
75성 |
85성 |
29% |
31% |
40만 |
85성 |
95성 |
27% |
29% |
50만 |
95성 |
105성 |
25% |
27% |
60만 |
105성 |
2갑 |
23% |
25% |
70만 |
2갑 |
5갑 |
21% |
23% |
80만 |
5갑 |
8갑 |
19% |
21% |
90만 |
8갑 |
11갑 |
17% |
19% |
100만 |
11갑 |
14갑 |
15% |
17% |
110만 |
14갑 |
17갑 |
13% |
15% |
120만 |
17갑 |
20갑 |
11% |
13% |
130만 |
20갑 |
23갑 |
9% |
11% |
140만 |
23갑 |
26갑 |
7% |
9% |
150만 |
26갑 |
29갑 |
5% |
7% |
160만 |
29갑 |
32갑 |
3% |
5% |
170만 |
32갑 |
33갑 |
3% |
5% |
180만 |
|
신급 장비 승급 시 필요한 은화 및 확률 |
승급 전 레벨 |
승급 후 레벨 |
성공 확률 |
은화 |
실패 시 |
자옥성석 |
적명옥석 |
100성 |
110성 |
|
|
100만 |
강화율이 하락할 확률 3% 존재 |
110성 |
3갑 |
23% |
25% |
150만 |
3갑 |
6갑 |
21% |
23% |
200만 |
6갑 |
9갑 |
19% |
21% |
250만 |
9갑 |
12갑 |
17% |
19% |
300만 |
12갑 |
15갑 |
15% |
17% |
350만 |
15갑 |
18갑 |
13% |
15% |
400만 |
18갑 |
21갑 |
11% |
13% |
450만 |
21갑 |
24갑 |
9% |
11% |
500만 |
24갑 |
27갑 |
7% |
9% |
550만 |
27갑 |
30갑 |
5% |
7% |
600만 |
30갑 |
33갑 |
3% |
5% |
650만 |
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