정의 |
장비를 조합하여 능력치를 상승 시킬 수 잇는 시스템 |
조합 NPC |
각 세력의 거지 NPC |
재료 |
구분 |
종류 |
재료 |
명급 아이템 |
무기, 복장, 장갑, 신발 |
같은 종류의 강화되지 않은 아이템 |
신급 아이템 |
무기, 복장, 장갑, 신발 |
한 단계 레벨이 낮은 명급 아이템 |
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조합 능력치 |
레벨 |
구분 |
공격력 |
방어력 |
공격성공 |
공격회피 |
45성 ~ 85성 |
무기 |
15 |
X |
2 |
X |
복장 |
X |
9 |
X |
1 |
장갑 |
X |
3 |
5 |
X |
신발 |
X |
1 |
X |
3 |
95성 |
무기 |
25 |
X |
3 |
X |
복장 |
X |
14 |
X |
2 |
장갑 |
X |
5 |
8 |
X |
신발 |
X |
2 |
X |
5 |
105성 ~ 33갑 |
무기 |
35 |
X |
5 |
X |
복장 |
X |
22 |
X |
3 |
장갑 |
X |
8 |
13 |
X |
신발 |
X |
3 |
X |
8 |
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조합 확률 |
조합 단계 |
조합 비용 |
조합 성공율 |
1단계 |
50만 |
70% |
2단계 |
100만 |
70% |
3단계 |
150만 |
70% |
4단계 |
200만 |
70% |
5단계 |
250만 |
70% |
6단계 |
300만 |
70% |
7단계 |
350만 |
70% |
8단계 |
400만 |
70% |
9단계 |
450만 |
70% |
10단계 |
500만 |
70% |
11단계 |
550만 |
70% |
12단계 |
600만 |
70% |
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